Поход |
---|
ОУ ДС DID НсИ НП ВП Слобода NR ВЖ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - BAM |
Era |
Дј п - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Косац је физичко отелотворење најпречег наума црне магије: потраге за бесмртношћу. Иако се много жртвује преобраћењем, постајући косац појединац одузима смрти оно што је чини истински страшном. Јер је ум тај који ће преостати, и дух који га прати, док смртно тело може свенути.
Није познато, осим можда у унутрашњим круговима некромантије, да ли овиме живот постаје вечан, или просто бива продужен. Али и само разматрање такве могућности, сведочи величини онога што је већ постигнуто у тим круговима.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника. Ова јединица може током боја црпити живот из својих жртава, како би обновила сопствено здравље. Волшебни напад ове јединице наноси огромну штету магичним створењима, а чак и неким овосветским. Ова јединица се може непримећено кретати у дубокој води, не захтевајући ваздух за дисање.
напредује из: | мрачни чаробњак |
---|---|
може постати: | древни косац |
кошта: | 50 |
УП: | 60 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 250 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | EE Lich |
способности: |
![]() | додир волшебни | 8 - 3 блиски | црпљење |
![]() | хладна олуја мраз | 12 - 3 одступни | магичност |
![]() | талас сенки волшебни | 9 - 3 одступни | магичност |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 10% |
пробој | 30% |
удар | -10% |
ватра | -20% |
мраз | 60% |
волшебни | -50% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 60% |
дубока вода | 3 | 10% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 2 | 30% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 2 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 60% |
шума | 2 | 50% |